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J'ai découvert Jeux vidéo

Le législateur de Floride Jared Moskowitz a tenu la connectivité le lendemain de la fusillade, affirmant que le tireur était prêt à renvoyer des étudiants comme s’il s’agissait d’un loisir vidéo. nEn janvier, après que deux étudiants aient été tués et de nombreux autres blessés par un tireur âgé de 15 ans à Benton, dans le Kentucky, le gouverneur de cet Etat a critiqué la culture classique, déclarant aux journalistes : ' Nous ne pouvons pas célébrer la mort dans les jeux vidéo, célébrer la mort dans les films, célébrer la mort dans les paroles de musique et supprimer tout sens de la moralité et le sens de l’autorité supérieure et ensuite s’attendre à ce que de telles choses ne se produisent pas. nMais, en tant que chercheur qui étudie les petits jeux vidéo violents depuis près de 15 ans, je peux affirmer qu’il n’existe aucune preuve à l’appui de ces affirmations selon lesquelles les réseaux violents et la violence des gens réel sont liés. Dès 2011, la Cour suprême des États-Unis avait statué que les recherches n’établissaient pas de lien clair entre les petits jeux vidéo violents et les comportements agressifs.

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Les criminologues qui étudient les fusillades à grande échelle se réfèrent spécifiquement à ce type de relations en tant que mythe. Et en 2017, la division Psychologie des réseaux et technologie de l’American Psychological Association a publié une déclaration que j’ai aidé à créer, suggérant aux journalistes et aux décideurs vues de ne plus associer les fusillades à des médias violents, faute de preuves d’un lien. nUne pour panique morale - Pourquoi alors tant de décideurs sont-ils succeptible de blâmer les petits jeux vidéo violents pour la violence ? il existe deux majeures raisons. nLe premier concerne les exercices de la communauté de recherche en psychologie pour se présenter comme strictement rationnelle. Cela a conduit à une crise de réplication, les chercheurs étant souvent incapables de répéter les résultats de leurs études. Aujourd’hui, les chercheurs en psychologie réévaluent leurs études d’un large éventail d’enjeux, pas seulement les petits jeux vidéo violents, mais également le racisme implicite, les poses de pouvoir, etc.

Exigences / compétences instructives Pour la plupart des carrières de jeux vidéo, les élèves doivent posséder un diplôme en info, arts hifi, arts graphiques, etc. par ailleurs, les candidats peuvent s’inscrire à des programmes de formation et à des cours proposés dans les majors liées aux games. Aujourd’hui, des centaines d’écoles proposent des leçons et une formation aux techniques principales du jeu, notamment la conception de consoles de loisir vidéo, la programmation C pour les programmeurs de jeux vidéo, la robotique, la programmation graphique, les mathématiques de jeu, l’intelligence artificielle pour les codeurs de petits jeux vidéo, la physique contrôles de petits jeux, etc. Cependant, une forte passion pour jouer et réaliser des petits jeux est la condition indispensable pour entreprendre toute carrière dans l’industrie des petits jeux vidéo. Les compétences interpersonnelles ont toujours une responsabilité important dans la réussite d’une carrière. Le candidat doit améliorer ses compétences en communication, ses aptitudes en équipe, sa capacité à modifier les idées exceptionnelles conformément aux attentes du projet de développement de games, sa capacité à respecter la chronologie, sa capacité à avoir un sens aigu des précisions, etc.

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